前言

與其他多世界模組的傳送門機制不同,交錯次元模組允許玩家添加自定義的傳送樹,它們的傳送門能使玩家前往指定的任何世界,不管是原版的還是模組添加的。只要簡單修改配置選項就能做到。

如果想要達到最佳的游玩體驗,單獨修改“自定義傳送門”選項可能是不夠的。你可能還會用到新版本添加的其他配置選項;它們不僅可以用在自定義傳送門中,也可以用在其他方面。因此,這篇教程會提到運用它們的方法,并且附上單獨講解它們的使用方法的教程鏈接。


版本要求:

交錯次元模組Release 3.3.9及以上版本,更新就能吃上福利啦!

Minecraft 游戲版本 1.12.2,視模組的要求而定。


魔改方法:

考慮到不同玩家修改配置選項的習慣,這篇教程將分別介紹在游戲內修改的步驟,和游戲外直接修改配置文件(config.cfg)的步驟。

游戲外修改配置文件添加自定義傳送門的方法:

  • 在此之前,至少啟動游戲一次,使所有模組的配置文件生成。

  • 打開游戲文件夾(/.minecraft),找到config文件夾并打開,大部分模組的配置文件都在這里,其中交錯次元模組的配置文件放在config文件夾里的thebetweenlands文件夾中。打開這個文件夾,config.cfg文件就是我們要修改的,用記事本、Notepad++等軟件打開它。

  • 設法找到portal_dimension_targets 這一行。

這是其中一種方法:按下“查找”功能快捷鍵Ctrl+F,在查找框輸入

on_t

按回車,就會跳轉到 portal_dimension_targets 這一行。

注意,為了輸入方便,教程用了取巧的辦法:目前版本的配置文件中,查找on_t只會跳轉到 portal_dimension_targets ,不會是其他行;以后的版本可能就不適用了。

  • 觀察這一行,portal_dimension_targets后面有個“<”符號,下一行有個“>”符號。這實際上是一對尖括號;新增的內容必須填在這一對尖括號之間,每個占一行。例如:

S:portal_dimension_targets <

minecraft:wool:15/1            

minecraft:wool:14/-1

>

  • (重點)添加自定義傳送門的語法格式

填入的內容的格式是:

模組ID:方塊名:附加值:/世界ID

其中,模組ID:方塊名 這個部分就是新版本的方塊ID格式。這個“方塊”就是接下來用于啟動自定義傳送門的方塊。

“附加值”就是方塊ID附加值,例如黑羊毛是15。允許用星號“*”作為通配符,這時所有這種ID的方塊都可以用來啟動傳送門。例如 minecraft:wool:* 就是所有顏色的羊毛。注意,不寫附加值時默認是0,而不是通配符。因此,minecraft:wool只能指定附加值為0的白色羊毛。

建議明確寫出附加值或通配符,這是一種好習慣

世界ID就是穿過這種傳送門會到達的世界ID,是個整數。原版三個世界中,下界為-1,主世界為0,末地為1,其他由模組添加的世界則根據各自的配置選項而定,只要你知道了它們的ID,不論你想去暮色森林還是混沌之地,只管填上它的世界ID就行了。

介紹了語法格式之后,我們就可以解讀上面給出的示例,順便給出自定義傳送門的使用方法:

S:portal_dimension_targets <

minecraft:wool:15/1            

minecraft:wool:14/-1

>

第一條是,“用沼澤護身符右鍵點擊黑色羊毛(minecraft:wool:15),創建通往末地的傳送樹”。

第二條是,“用沼澤護身符右鍵點擊紅色羊毛(minecraft:wool:14),創建通往下界的傳送樹”。

  • 保存配置文件,運行游戲,放置那種你所指定的方塊,用沼澤護身符右鍵點擊它,它就會像樹苗們一樣變成一棵傳送樹,盡管外觀和其他的傳送樹沒有任何區別,但是它的確能帶你通往你指定的那個世界!


游戲內添加自定義傳送門的方法:

這種方法的好處是不需要啟動游戲兩次,修改之后立刻就能在游戲中生效。

  • 啟動游戲,點擊主菜單的“Mod”按鈕打開Mod選項,在左側的Mod名單中找到The Betweenlands,點擊Config進入交錯次元模組的配置菜單。這一步和其他教程中修改配置選項的步驟是一樣的。

你也可以在游戲中按下Esc鍵,點擊“Mod選項”按鈕,同樣可以打開Mod名單。

  • 點擊“世界和維度”打開世界和維度部分的配置菜單,在菜單中有一項“自定義傳送門”。

TBL配置選項黑科技介紹-自定義傳送門-第1張圖片

圖中展示的那個按鈕上有字,是已經添加好的一個自定義傳送門;默認情況下,按鈕是空白的,這無關緊要。點擊它打開自定義傳送門的添加菜單。

  • 默認情況下是這樣子的。點擊綠色加號按鈕,就會出現一個輸入框,在那里填入自定義傳送門的定義。

    TBL配置選項黑科技介紹-自定義傳送門-第2張圖片
    添加自定義傳送門的語法規則和“配置文件”方法中的規則完全相同,滾動鼠標滾輪在頁面上尋找加粗的紅字,你會找到它的。

  • 我們同樣添加上文的例子里的兩條自定義傳送門:黑羊毛—>末地傳送樹,紅羊毛—>下界傳送樹。

TBL配置選項黑科技介紹-自定義傳送門-第3張圖片

  • 現在回到游戲,放一塊黑羊毛一塊紅羊毛,拿起你的沼澤護身符右鍵點擊試試看,看看發生了什么變化?如果的確召喚出了傳送樹,那么自定義傳送門就添加成功了。




至此,自定義傳送門的主要步驟就完成了。

注意,如果僅完成了本篇教程中的步驟,這樣產生的傳送門是單向的。

換言之,如果你前往了不能召喚傳送樹的維度,那里也會生成傳送樹,

但它不能帶你返回原來的世界。進入這樣的傳送樹不會發生任何事情。


但是,這樣添加的傳送門可能存在一些問題。

例如,你想要避開某些不安全的生物群系。比如你想用傳送樹前往暮色森林,

卻被扔在了荊棘之地群系,想必是一件很難受的事情。

或者,你希望玩家召喚傳送門受到一定的限制,比如不允許在末地召喚傳送樹逃脫。

又比如,你希望解決上一段提到的單向傳送門問題,希望傳送門可以雙向傳送。

這些愿望就需要結合其他的配置選項來實現了。