*本教程施工中,如發現缺漏或者錯誤可以直接編輯修改(請確認來源合法且信息正確)

*本教程圖片來自林業wiki以及截圖上傳。部分圖片借用了巴哈姆特某帖子的圖片。在找到合適圖床后會逐漸更換。

*其他內容基本全部是原創。


養蜂是林業自MC1.3后新引入的內容。

通過養蜂可以做到的事情包括:

1養蜂得到各種蜜蜂的產出物以及副產品

2攻擊性的蜜蜂可以做家園的保護系統

3不同蜜蜂能夠對周圍產生不同的buff效果

4養蜂可以實現樹木雜交,獲得新的樹種

5養蜂本身也非常有趣,但也比較復雜,是林業的玩點之一


除林業本體外,蜜蜂增強(Extra Bees)以及神秘蜜蜂(Thaumic bees)也增加了蜜蜂種類,更加豐富了蜜蜂的功能以及養蜂的手段和措施。


養蜂的準備工作:

首先你需要一個捕蜂網(Scoop)


然后尋找野生的蜂巢,不同的生態群落會發現不同的蜂巢方塊。


用捕蜂網擊打蜂巢方塊,會掉落公主蜂和雄蜂,以及蜂巢(非方塊的蜂巢,可以在離心機中加工得到不同產品)。不同群落的蜂巢方塊掉落的蜜蜂品種不一致。


之后需要搭建蜂房,蜂房是養蜂的場所。

在初期你可以選擇使用簡易蜂房或者普通蜂房:


簡易蜂房需要木材和一個打掉蜂巢方塊掉落的蜂巢。

普通蜂房類似上述合成,將蜂巢位置替換成浸漬部件。

在木工機中合成欄用任意原木圍成一圈,并加入種子油即可得到浸漬部件。

以后還會有更高級的蜂房-多方塊結構的組合蜂房。

不同級別間蜂房的區別為:


蜂房簡易蜂房普通蜂房組合蜂房
蜜蜂活動范圍
1.01.02.0
產量0.250.1 - 0.81.0
變異幾率0.01.01.0
生命周期3.01.01.0
授粉幾率0.51.01.0

注意:1為標準值

活動范圍補充:普通蜂房 25x25

各個項目的具體含義我們后文再詳細討論。


任意蜂房放置好后,右鍵打開的界面都像這個樣子:


1:這兩個格子上下分別放置公主蜂和雄蜂,放置好后兩者開始交配,左側的進度條就會開始上漲,上漲完成后,雄蜂消失,公主蜂變成皇后蜂。此后左側的進度條變成皇后蜂的生命條,表示該蜜蜂余下的生命時間。

2: 這里可以放置各種框架,為蜂房增加不同的效果和功能,在后文中再討論。

3:這里會出現養蜂的各種產物。


養蜂的一般條件:

1:初期養蜂盡可能露天放置蜂房,穴居屬性的蜜蜂則不受此限制,但原版初期一般拿不到。

tip:可以放置在透明方塊下。

2:蜂房周圍在蜜蜂的活動范圍內需要放置蜜蜂能采集的花蜜來源(不同蜜蜂需求不一,一般為鮮花)。

tip:鮮花放置范圍一般為水平距離4格內,上距離兩格內,下距離3格內(即9X6X9)。

3:其余條件還包括溫度和濕度(在初期養蜂時,一般本地群落出產的蜜蜂可適應該生態群落的溫度濕度),晝夜性(白天/晚上工作)等。初期可以幾乎不深入考慮這些問題。


養蜂的過程簡易說明:

1 雄蜂和公主蜂交配得到蜂后。

2 蜜蜂有各種屬性,其體現者基本都是皇后蜂:

重要的特性有

-物種 決定產物種類

-生命周期 決定皇后蜂存活時間長短(正常從4分鐘到半小時左右不等,較高級篇目會列出數據)

-速度 決定蜜蜂生產產品的快慢

-授粉 決定產生雜交樹苗的快慢

-鮮花 決定蜜蜂采集花蜜對對象,也就是你需要在蜂房附近放置的植物種類

-生育能力 決定皇后蜂生命周期結束后出現的后代的數目,會出現一只公主蜂和數目不等的雄蜂

-生活范圍 即活動范圍,也是采蜜范圍和額外效果的作用范圍

-效果 某些蜜蜂具有額外效果,這部分在高級篇目詳細討論

-氣候 蜜蜂生活的理想溫度類型

-溫度適應性 蜜蜂耐受非理性溫度的容忍度

-濕度 蜜蜂生活的理想濕度類型

-濕度適應性 蜜蜂耐受非理性濕度的容忍度

-夜間活動 能否在晚上工作

-飛行 能否在雨天工作(殘翅=能在雨天工作)

-洞穴 能否在蜂房被遮蔽的情況下工作

以上十五條屬性可以看做15種基因,任意蜜蜂的每種基因都有一個顯性屬性和一個隱性屬性。

蜜蜂的本身的屬性為顯性特性,隱性特性不表達。

舉例
在繁殖后代時,如果不考慮突變的情況,記顯性基因為A,隱性基因為a。

Aa的雄蜂與Aa的公主蜂交配,雄蜂死亡,Aa的公主蜂變成Aa的蜂后。

蜂后死亡后,出現25%的AA的后代,25%aa的后代,50%的Aa的后代。

在養蜂時實際影響操作和效果的屬性也取決于表達的顯性基因。

這個自交的例子可以用作優良基因的純化。

注意這里完全不考慮突變。

同樣,在繁殖后代時,如果不考慮突變的情況,如果兩個基因都是顯性或都是隱形(比如蜜蜂的穴居,飛行之類的),分別記為a、b*

ab的雄蜂與ba的公主蜂交配,雄蜂死亡,ba的公主蜂變成ba的蜂后。

蜂后死亡后,出現25%的aa的后代,25%ab的后代,25%ba的后代,25%bb的后代。

PS這部分有疑惑的話推薦百度孟德爾遺傳規律。

PS*:放在左邊即為目前表達的基因,但ab和ba產生的配子都是一樣的a、b,只是表達的概率是隨機的(生物上貌似沒有這樣的東西)。

Tip:雖然這里沒有提及突變,但林業養蜂的突變需求特定的蜜蜂品種交配組合,當蜜蜂交配的品種組合滿足要求的時候,有固定的突變幾率產生新品種的后代。其余幾率按未突變計算。關于蜜蜂雜交突變的內容我們在高級篇目再詳細涉及。

總之,雜交蜜蜂得到新品種基本不需要考慮其他任何遺傳規律,只需要記住固定的組合即可。

3 林業本體加的框架可以增加蜜蜂工作速度來提高產量。注意定型框架不能合成,只能從村莊里的養蜂村民那購買。拓展模組中的框架功能不一,在相關篇目再詳細討論。


養蜂最常見的產品是各種蜂巢(物品,非蜂巢方塊)。

對其需要用林業的離心機進行處理。

蜂巢離心產物一般有蜂蜜滴和蜜蠟(均有一定概率,具體可以安裝NEI插件查詢概率)。

有帝皇屬性的蜜蜂在產生蜂巢的同時會產生蜂王漿,有敬業屬性的蜜蜂在產生蜂巢的同時會產生花粉,這兩者均為蜂箱組的重要材料(還有其他屬性的蜜蜂會產生出蜂巢外的其他產物,比如惡魔屬性的產生螢石粉之類的)。

非最普通的蜂巢都有一定幾率離心出對應產物,如絲滑一定幾率離心粘性蜂膠,進一步離心粘性蜂膠可以得到絲綢,這是養蜂必備的養蜂人套裝的最主要的材料。


了解蜜蜂的基因屬性對指導生產和產生后代以及雜交都具有重要意義。

因此我們需要用分析機來分析其具體的基因屬性。



蜜蜂分析儀?位置放置未分析過的蜜蜂。上面的水滴符號的位置放置蜂蜜滴或者蜂蜜汁,瞬間分析完成。

已經分析過的蜜蜂放置在下面的I-V個格子內。

I-II 15條基因的屬性

III 產物/后代品種

IV 變異規律

V 學名/文字描述

分析后的蜜蜂選中后也能看到簡短的屬性描述。


分析機有機器的版本。需要消耗液態的蜂蜜。且分析不是瞬間完成,有一個過程,好處是可以自動化。

注意這臺機器不消耗能量,只需要提供蜂蜜就能工作。


大量的蜜蜂可以放置在專門的養蜂箱子中,在養蜂箱子中不但能存放足夠多的蜜蜂,還能按住shift在選擇蜜蜂時查看其屬性(在低版本中無需按住shift,選擇中即可顯示詳細信息)。左側還有一些統計信息。

合成中蜂巢可以換成任意其他蜂巢。


入門篇就講到這里。關于各個部分的詳細數據以及更高級的內容我們放在其他篇目再行討論。